gew

Walkthrough Defiance: Act 3 |En guide til at løse alle gåderne

Monstrene bliver mere aggressive, og gåderne bliver kun sværere, efterhånden som vi kommer til midten af ​​Foragten.
Overlevelse bliver sværere i tredje akt af Scorn.Ved at bruge din hammer og pistol vil du kæmpe mod flere og mere magtfulde fjender.Du er et langsomt, korrupt lig, men du er klar til at tage imod en rigtig fjende, der sprøjter syre.I sidste ende vil du forsøge at forbedre din pistol, så du lettere kan bekæmpe de hårdeste fjender.Hvis du har ammunition.
Gennem det meste af Act 3 vil du bruge mekanikken til at flytte pod-lignende enheder.Før dem ned, op, rundt om og over forhindringer – alt for at bygge en bro og få elevatoren ud af dette befængte anlæg.Hvis du sidder fast med nogle vanskelige gåder, herunder et par irriterende nemme gåder (som faktisk er nemmere, end de ser ud), har vi en komplet gennemgang i akt 3 nedenfor.
Vedtagelse af lov 1 |Vedtagelse af lov 2 |Vedtagelse af lov 4 |Vedtagelse af lov 5 | Bevægelse hurtigere, Healing & Gun | Bevægelse hurtigere, Healing & Gun |Bevæg dig hurtigere, helbred og våben |Bevæg dig hurtigere, helbred og skyd |Sådan springer du møder med fjender over
I begyndelsen af ​​tredje akt forlader vi elevatoren og udforsker tre retninger.Stien til venstre er spærret af en låst dør.
Døren til niveau 2 er nu åben, hvilket fører ned til mere kødfulde vækster.Nederst skal du bruge kontakten til at dreje blæserbladene, som tænder for den anden kontakt.Brug denne kontakt til at låse den øverste sti op – tilbage til hvor vi startede fra.
Når du forlader, dukker en anden fjende op.Denne Spitfire er primært et afstandsangreb og vil justere sit skud ved at forudse, hvor du bevæger dig – lad som om du bevæger dig til venstre/højre, og stop så.Skift retning, kom tættere på og slå ham med en hammer.
Vend tilbage til stationen [Door Unlocker Upgrade] – adgang er nu gratis.Dette fører til et stort atrium.Brug tohåndskontakten til at flytte gondolen på plads, stå derefter inde og kør til din næste destination.Du vil gå til den anden ende af et stort rum.
På den anden side skal du bruge vandhanen til at fjerne den fastsiddende bælg og rense den tilstoppede kødfulde, klæbrige vækst.Dette fører til endnu en rampe bevogtet af en firbenet fjende.Fjender er ekstremt svære at undvige i gangene.Løb enten forbi ham eller tag ham ud af korridoren for at kæmpe.
Nedenfor vil du støde på en stor kran med betjening!Lad os løse det første hovedpuslespil i dette afsnit.
Der er en stor kranklo på den bådformede platform på det nederste niveau.Maskinen har to styringer – en til kranen og en til hejsen.Du kan hæve/sænke elevatoren for at komme til det atrium, vi startede tidligere.
Vi kan ikke bruge vandhaner endnu.Flyt i stedet til venstre for controlleren ind i et andet rum med en kæmpe klo i midten.Der er et kontrolpanel til venstre, men indtil videre kan vi ignorere det.
Fra klohuset går du mod gondolen, der sidder fast i den saftige spire.Forlad det og gå til kontrolrummet.Brug kontakten til at trække gondolen ud af krattet for at samle den op.Fjenden vil dukke op til venstre for dig.Pas på den og gå ovenpå – forude finder du en helbredelsesstation.
du får brug for det.Der er en le på venstre side af det næste rum, og et stort væsen lige foran den.Besejr Spittor først – det kræver kun to hits.Du skal dræbe dem, fordi udgangskorridoren afføder en anden firdobling på din vej.Vend tilbage til korridoren og bekæmp ham i det store rum.
I korridoren vil du møde endnu en ny fjende.Tentaklerne på loftet spytter syre – skyllet væk af det.Klatre op ad rampen, og du vil støde på endnu et Chicken Spit.Giv to slag med den elektriske boremaskine for at fjerne den.
Når du bevæger dig fremad, vil du nå den sidste tohåndskontakt, der hæver gondolen.To firbenede vil dukke op, så gør dig klar til en kamp.Fald tilbage i det store rum for at bekæmpe dem – jeg angreb den til venstre, da den gydede, trak mig tilbage, trak den ud og besejrede den anden i rummet, før jeg skiftede.
Vi er nu på toppen af ​​klokammeret.Kryds den modsatte side og brug kontrolkontakten til at flytte elevatoren.Den vil automatisk bevæge sig op og ned.Brug svævebanen til at krydse den modsatte side af rummets øverste etage.
Flere fjender vil gyde efter at have indsamlet pistolopgraderinger.Sørg for at genindlæse din [X/Square]-pistol!Pistolen gør det nemt at dræbe tre fjender fra et baghold.Besejr kyllingefødderne først.De er svære at undvige og tager kun to slag for at slå dem ned.Brug væggene som dækning.
Brug kontakten til at få [Control Joystick] efter at have fuldført puslespillet.Tag [Kontrolhåndtaget] til de elevatorkontroller, vi brugte i rummet tidligere.
Vend tilbage til elevatorstyringen – den med tre åbninger – og tilslut det andet håndtag.Dette åbner den nederste etage.Tag elevatoren ned og udforsk den.
Tre fjender vil dukke op nedenfor.Hvis du tager elevatoren tilbage, forsvinder fjenden.Forude vil du finde et andet puslespil og en helbredende station.Tag behandlingsgebyret og lad os løse det andet letlås-puslespil.
Indsæt den sidste kontrolstang for at låse det nederste lag af gondolfangerkammeret op.Vi er næsten færdige.Gå ned til det lavere niveau og vend tilbage til klorummet.Nu kan vi endelig fuldføre kranplatformspuslespillet, vi fandt i begyndelsen af ​​scenen.
Palle på plads.Vend tilbage til platformen og gå ind.Vi forlader endelig denne losseplads.Gå ikke glip af ammunitionsstationen på stien til højre – den er fuld af røde planter, før du kommer til rampen.
Fortsæt med at falde, efterhånden som væksten intensiveres.Skift til boret for at bruge kontakten til det murede rum til højre.Dette giver dig mulighed for at justere hegnet på banen igen - der er intet tilbage, start herfra.
Gå ned ad passagen, og du vil støde på et tyrevæsen – en stærk angribende fjende.Dræb ham hurtigt med din pistol.Forude kommer du til en anden borekontakt for at dreje hegnet på gangbroen.
Brug af den fjerde kontakt vil føre til [Door Unlocker Upgrade]-stationen.Nu kan du låse niveau 3-dørene op.Du ved, hvad du skal gøre - gå tilbage til elevatoren.Ved at bruge borekontakten igen vil du også støde på en anden tyrefjende.Hvis du løber tør for ammunition, skal du bare bruge det runde kammer til at flygte.
Gå ud af niveau 3-døren og gå ikke glip af helbredelsesstationen.Gå ind i elevatoren, og du ender på en uhyggelig sten – du kan gå frem eller til højre.Bare gå én vej, ellers bliver du nødt til at spilde ammunition på dobbeltmonstre.Begge fører til møder med tyre.Hvis du har ammunition, skal du fjerne den eller løbe forbi og bruge udgangen.


Indlægstid: 01-november 2022